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聊音樂 從MV到意境的既視感:初音未來《砂の惑星》v.s.西川貴教《Committed Red》
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By ExpoFrontier

2017年8月27日 (二)

有人想問抽樣這兩首樂曲的用意,首先特別說明一下,剛好適逢「初音未來誕生日」,而且日本大型活動《魔法未來2017》就在誕生日的隔天,再者,非常不巧的:「樂曲意境」與「MV元素」。

先談一下今年的《魔法未來》大會主題曲「砂の惑星」。



這首由米津玄師以「ハチ」名義為初音未來所設計的樂曲,相較於過往《魔法未來》大會主題曲,風格上有相當之反差,並沒有過往主題曲的「慶祝感」,而是樂師想藉由樂曲,表達出「經歷一個關鍵點的反思」之想法,恰巧也切合了 Crypton Furure Media 今年為初音未來十周年設計的精選專輯《Re:Start》的主題;而由日本獨立動畫工作室「南方研究所」設計的MV,則是透過了一種「拓荒」的概念,藉由主角(初音未來)引領拓荒者們(主角後面那些跟班)尋覓的過程,陳述了一種「從無到有」的概念。

記得佛門有一箴言:「執著是苦」,而且,過往新世紀布袋戲《域界之初》的《三強搶扇》橋段中亦有過經典名言:「放手,是你們該學的智慧;執著,是敗者的自以為是;慾望,是阻礙前途的纏縛。」因為是以一種「拓荒」的觀念所寫的樂曲,同時也藉由MV的一些橋段,表述了「啟新求功成」之際,是沒有任何的猶豫的空間,畢竟,羅馬非一日所成,功績非一日所及,想當然,成功需要用眾多失敗的累積去換取,更何況,某些事情,只是一瞬間,最重要的,還是過程的價值。



一年前,知名動畫工作室Production I.G.為TMR(「T. M. Revolution」的簡稱,也就是西川貴教)在遊戲《戰國BASARA:真田幸村傳》主題曲「Commited Red」(承諾之紅)所設計的MV,正巧就是以跳脫遊戲的想法,透過時空交錯的型態,去談論人生的歷境,相較於初音未來《砂の惑星》的集體拓荒,TMR的「Commited Red」與之不謀而合之處,正好在於奮鬥的意境,像是《砂の惑星》的:

「こんな具合でまだ磨り減る運命 どこへも行けなくて墜落衛星」

以及

「時代が来るなら 躊躇わない 濁流 それでも 巻き込まれる」

分別呼應了《Commited Red》的兩段歌詞:

「思いついたら歩いていけ 心残り残さないように」

以及

「時代が夢幻(ゆめ)でも 振り向かない 本流 それさえ 逆らってく」

前者意味著「既然要創新,就沒有任何的猶豫空間」,後者則意味著「如果看到了機會,那麼就不必回頭遙望過去,而迎接新的挑戰」;假使相互連結起來的話,似乎有著「追隨過往無法達成創新,唯有逆境而上開拓新局方能功成」的啟示;也或許是這樣的情形,十年前的不可能,於今才會蔚為一股新興的潮流;但是,「ハチ」這首樂曲似乎也想對「VOCALOID文化」做出一種「如果想要締造另一個黃金十年,那麼應該如何起手拓荒」的提問式概念,畢竟,虛擬偶像「初音未來」帶動的潮流,牽一髮而動全身,要能以音樂為軸心影響周邊元素,創作者、開發者都將扮演關鍵角色。

MV可以是一種啟示錄。先勿論「為何對象所寫」,如果其意境所表達出的概念,能成為現實生活中的啟示,那麼,比起音樂風格的評比,倒不如,透過音樂錄影帶增加人們的「反思力」還比較實際。

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『以上文章版權為本文作者所有,授權刊登於PlayMusic音樂社群網站』


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