《逃亡遊戲》的故事還蠻清楚的,看預告就可以直接了解主線是在做什麼,並不複雜,窮人爸爸為了生病的孩子去參加贏了可以得到巨額獎金的生存遊戲。但故事背後還有許多社會現象,就要真的看電影的過程慢慢體會了。
如果單純要看動作爽片,《逃亡遊戲》是有一定的程度,雖然主角不是John Wick那種一路殺的等級,還是屬於(能力比較好的)一般人,但各種追殺場面都拍得很緊湊,不是「打漂亮」的,真實感還不錯,也會讓觀眾跟著緊繃。

葛倫鮑威爾〔Glen Powell〕飾演的主角不只是肌肉發達和臉帥而已,角色的個性很鮮明,雖然這種動作片沒辦法有太深的刻劃,但還是盡量把時間用在塑造他很有正義感,很火暴(這兩點加起來就是會為了某些事硬出頭而讓自己成為黑名單),又很愛家的特質。而這樣的特質在後續的生存遊戲中也會一直發揮作用,他的決策都是基於這些特質的結果。他能一路「玩」下去並不是因為他超能打,個性真的很重要,而電影也確實呈現出了這一點。
除了看角色之外,這種生存遊戲節目的背景也是一大賣點,現在我們的世界本來就有很多讓任何人都能參賽的比賽性質節目,當然是不可能到玩命的程度,但觀眾喜歡看的這些元素是很類似的,要比較聳動,要能激起人的情緒(不論是正面或負面),而媒體操縱的部分更是很容易有感。電影中會馬上用AI做出深偽影片,現在的正式節目可能不敢這樣,可是選擇性的說部分事實來影響觀眾的觀感是絕對存在的,觀眾通常也不會去查證,新聞報導什麼就跟著起哄,比如某學生罵公車司機因而被打,大家就先狂批評學生說他被打得好,等到事實出來是公車司機先找麻煩,大家又開始狂批司機…完全被報導牽著走。像這樣的現象在《逃亡遊戲》就被非常用力諷刺。

當然,因為是電影,《逃亡遊戲》還是走比較好的路線,讓主角有機會反擊,給大家出口氣,不過同樣的事情恐怕還是會再繼續發生,這是人性,也是群眾的傾向,所以看到電影把這醜陋的現實呈現出來,也還蠻讓人無奈。這或許也是商業娛樂片吸引人的原因之一吧:創造出我們都希望真的存在的英雄。
總的來說,《逃亡遊戲》是可以不用大腦,看過癮即可,但如果大腦也能用上的話,背後也有些很真實的人性元素,有另一層的內容可以看。不過,感動…不太有,它賣的家庭並沒有時間去舖陳,主要是靠主角口中不斷提到家庭有多重要以及他的拼命三郎行為,但實際的家庭互動只有前面一點點,所以要到讓觀眾對這英雄的付出有所感動還有點困難,不過整體的娛樂性和背景設計都是還蠻不錯的。
火行者評分(滿分10) 商業觀眾角度
商業娛樂 ★★★★★★★☆☆☆
緊湊度 ★★★★★★★☆☆☆
背景設計 ★★★★★★★☆☆☆
主角性格 ★★★★★★★☆☆☆
深刻感動 ★★★★☆☆☆☆☆☆
動作酷炫 ★★★★★★☆☆☆☆
動作量 ★★★★★★★☆☆☆
現實諷刺 ★★★★★★★☆☆☆
思考空間 ★★★★★★★☆☆☆
文/ 火行者 firewalker
《逃亡遊戲》電影預告
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