你的瀏覽器並未啟動Javascript,請啟動瀏覽器的JavaScript或是升級成可執行JavaScript的瀏覽器,以繼續使用PlayMusic音樂網 PlayMusic音樂網 - PlayMusic音樂網 - 屍速禁區(Colony)
會員登入
|
OR

首頁 其他影評 屍速禁區(Colony)
電影名稱 : 屍速禁區(Colony)
種類 : 其他
類型 : 恐怖片
上映時間 : 2026-05-22
導演 :

影評評分(1人)

70

一般會員評分(0人)

尚未有任何評分..



您的評分:


請先登入會員才可以使用評分功能



70

《屍速禁區》會共用雲端資料庫的喪屍更難搞

火行者

專欄作家

2026-05-25


《屍速禁區》是部娛樂性頗高的電影,先前看過有些人建議不要帶腦袋進場觀影就可以很享受,讓我預期是真的無腦的爽片,但實際看完覺得它還是有些巧思,雖然有些細節有點扯,整體還是部頗有新意的喪屍片。

首先,用生物實驗來做喪屍的「起源」算是蠻常見的設定,但《屍速禁區》把喪屍升級,變成像螞蟻一樣能夠有「集體智慧」的生物,一隻學到的東西,其他集也能馬上接收,但與其說是集體智慧,我倒覺得比較像是個「雲端資料庫」,大家感知到的東西都存到雲端開放共同存取,它們其實還是沒有決策能力,仍然由「中央」在下指令。所以電影中反派追求的「解決溝通不良」理論,聽起來蠻沒說服力的,完全沒有處在平等的地位,哪來的溝通可言?只是資訊共享而已。

55292296428_46c49eae8f.jpg

但撇開這犯罪動機合理性不說,這種喪屍設定,讓它們可以打群體戰,而不只是衝來衝去亂咬人而已,它們的升級,讓主角群(被困在隔離大樓中的人類)也得被迫升級,要能觀察出喪屍的特性,要能想對策來欺騙它們,要利用能取得的資源等等。也因此,《屍速禁區》不只是一部喪屍啃食噴血的噁心式爽片,反而更有些你來我往,喪屍一直在變,戰術也一直在變,這讓《屍速禁區》的內容比一般喪屍片豐富許多。

當然,人類團隊也是臨時組成的,各種路人都有,不同特質、不同專長、不同個性、不同價值觀,一定會有垃圾型的,也會有英雄型的,更多是看局勢決定型的。每組人都有先稍微介紹一下,這類電影常會做這樣的安排,不過有些電影就會在前面舖陳太多每組人的個人故事,《屍速禁區》雖然片長超過兩小時,反而沒有這個現象,很重點式地把這些角色的關係或特性描繪一下,馬上就開始進入喪屍劫了。

電影的步調掌握得很好,且如前面所說,因為喪屍的花樣比較多,不會從頭到尾都只是在看同樣的喪屍咬人橋段,有各種情境和解決方案,幾乎是沒有冷場過,誠意滿滿,重點不是在看開腸破肚,也不是瘋狂殺喪屍,而是這個團隊如何在大樓空間中完成各項任務。如果你不只是想看血,還想多一點這些過程,《屍速禁區》還蠻不錯的,這也是我不覺得它是「無腦」片的原因之一。

55292549985_85c49af797.jpg

不過片中也有很多邏輯不太完美,除了前述的溝通問題之外,比如兩位女性角色一坐在滿滿的監視器螢幕前,就可以瞬間搞定哪個畫面對應哪個地點,各地點之間如何連結,然後又立刻精準給出指引告訴在現場的人怎麼走,這實在是太方便了。反派雙手被銬在身前,眼睛矇黑布帶,我始終不懂他為什麼不把手舉起來把布帶移開就好(手又不是拷在背後),大家拖他走的時候他也好配合一起跑,為什麼不原地躺下,大家拖不動他就會被喪屍追上了。病毒或說喪屍如何運作的部分更是編劇說了算,所以像這些部分,倒是建議就不要用腦袋去思考了。(其實最不合理的是韓國的女教授每個都年輕又高顏質。)

且這次《屍速禁區》並沒有特別搞什麼灑狗血的橋段,雖然搬出「溝通」來談,但也沒有打算講什麼大道理,這我倒覺得OK,沒有很做作的刻意,單純當商業娛樂片來看就很好了。

所以整體來說,我會覺得有不少小小的不完美,但娛樂性真的夠,創意也真的有,絕對是可以吸引觀眾的一部商業大作。

 

 

火行者評分(滿分10) 商業觀眾角度

緊湊度  ★★★★★★★★☆☆
創意想法 ★★★★★★★☆☆☆
細節邏輯 ★★★★★☆☆☆☆☆
商業娛樂 ★★★★★★★★☆☆
花樣豐富 ★★★★★★★☆☆☆
人性展現 ★★★★★★★☆☆☆
演員表現 ★★★★★★★☆☆☆
深刻意涵 ★★★★★☆☆☆☆☆

 
 
文/ 火行者 firewalker
 
 

《屍速禁區》電影預告

0
13

『以上文章版權為本文作者所有,授權刊登於Play Movie 音樂社群網站』





同一篇文章誰也在看


會員留言討論